Configure seus locais

Um local é onde um exemplar vive fisicamente. Locais se aninham na mesma profundidade que o seu armazenamento real, então "segunda caixa da esquerda, embaixo da janela" se torna algo que você consegue realmente registrar. Um bom mapa de locais é o que permite encontrar um disco específico em uma sala cheia deles.

Locais valem para toda a conta: construa o mapa uma vez e cada coleção o usa. Você precisa da função de editor ou proprietário para gerenciar locais.

Comece pelos locais padrão

Uma conta recém criada vem com cinco locais iniciais: Sala de Estar 🛋️, Depósito 📦, Vitrine 🗄️, Garagem 🚗 e Escritório 🏢. Renomeie-os, aninhe outros locais debaixo deles, ou exclua-os. Eles existem para que seu primeiro exemplar tenha um lugar para ir.

Modele seu armazenamento real

O truque é espelhar o mundo físico, de cima para baixo. Noah guarda vinil em dois cômodos, e dentro de cada cômodo há prateleiras, e nas prateleiras há caixas:

  • Sala de Estar
    • Prateleira A
      • Caixa 1
      • Caixa 2
    • Prateleira B
  • Escritório
    • Armário
1
Abra locais

Vá até as configurações da conta e abra Locais.

2
Crie primeiro os lugares de nível mais alto

Adicione os cômodos ou áreas, deixando o pai vazio. Dê um emoji a cada um se quiser; isso facilita a leitura das listas.

::screenshot{label="Lista de locais com entradas aninhadas"}

3
Aninhe o detalhe embaixo

Adicione prateleiras, caixas, engradados e pastas, cada um com seu pai definido. Vá tão fundo quanto seu armazenamento realmente vai, e não mais fundo que isso.

Não construa demais. Se tudo está em um único armário, um único local chamado "Armário" já é um mapa perfeitamente bom. Adicione profundidade quando encontrar as coisas ficar difícil, não antes.

Como os locais são usados

Todo exemplar aponta para seu local atual, escolhido quando você cria o exemplar ou sempre que você o move. As movimentações ficam registradas ao longo do tempo, então um exemplar lembra não só onde está, mas onde já esteve. Os locais também alimentam a divisão de valor por local nas estatísticas da coleção, que é como você descobre que uma vitrine sozinha guarda metade do valor da sua coleção.

Para onde ir depois

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